ساخت مجسمه از سنگ مرمر با یک ربات
تاریخ انتشار: ۲۱ دی ۱۴۰۱ | کد خبر: ۳۶۸۱۷۱۰۵
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، ما در حال ورود به عصر جدیدی از مجسمهسازی هستیم که در آن دیگر مجسمهها از سنگهای شکسته، اسکنهها و گرد و خاک تشکیل نمیشود و با پا نهادن فناوری در حوزه مجسمه سازی شاهد حضور گسترده فناوری اسکن، ابر نقاط و طراحی در این حوزه خواهیم بود.
اسکنه یا مغار ابزاری فلزی از جنس استیل یا فولاد است که درودگران به منظور تزیین، چوب را به وسیله آن تراش میدهند.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
اَبْر نقاط' (Cloud of Points) مجموعه سهبعدی از نقاط است که خصوصیات سطح خارجی یک شی را توصیف میکنند. این نقاط از آنالیز محیط پیرامون شی و جمع آوری اطلاعات از شکل ظاهری آن به کمک یک اسکنر سه بعدی به دست میآیند.
اخیرا یک استارتآپ ایتالیایی ماشینی اختراع کرده است که تقریبا حکاکی بی نظیری بر روی مرمر کارارا انجام میدهد و شاهکارهای شگفت انگیزی خلق میکند و به خوبی ابزارهای پیشین صنعت مجسمهسازی در دوره رنسانس است.
«جاکومو ماساری»، بنیانگذار Robotor، اظهار کرده که مجسمههای مرمری او که با ربات ساخته شده است، تقریباً به خوبی مجسمههای ساخته شده توسط انسان هستند.
ماساری البته استدلال کرد که فناوری ربات کار انسان را نمیدزدد، بلکه فقط آن را بهبود میبخشد.
بنابر اعلام وبگاه فیوچریسم، آخرین ربات مجسمه ساز Robotor که "۱ L" نام دارد، با قد ۱۳ فوتی، یک ربات غول پیکر از آلیاژ روی است که قادر است روز و شب با دقت بر روی یک تخته سنگ مرمر حکاکی کند.
جای تعجب نیست که همه از تصاحب این صنعت توسط رباتها راضی نیستند و استدلال میکنند که ممکن است چیزی مهم در فرآیند مدرنسازی فرآیندها با فناوریهای جدید از بین برود.
منبع: خبرگزاری صدا و سیما
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.iribnews.ir دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «خبرگزاری صدا و سیما» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۶۸۱۷۱۰۵ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
رشتهها و سطوح المپیاد ورزشهای فناورانه دانشجویی اعلام شد
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل ازسازمان امور دانشجویان، رشتهها و سطوح برگزاری المپیاد ورزشهای فناورانه دانشجویی از سوی سازمان امور دانشجویان اعلام شد. المپیاد ورزشهای فناورانه دانشجویی در ۳ حوزه ورزشهای دیجیتال و فیجیتال، رباتیک، فناوری و نوآوری برگزار میشود.
ورزشهای دیجیتال و فیجیتال در ۳ سطح /دانشگاهی، استانی و ملی/
۱- دیجیتال «فیفا۲۰۲۴، E-football»،
۲- فیجیتال «مینی فوتبال فیجیتال، مینی بسکتبال فیجیتال»
۳- حرکتی «kinect» «دوچرخه سواری، تنیس، تنیس روی میز، رزمی»
ورزشهای رباتیک در ۲ سطح / استانی، ملی/
۱- مسابقات رباتهای واقعی «مسابقه خودروهای خودران، مسابقه فوتبال اندازه کوچک، مسابقه دوی رباتهای انسان نما»
۲- مسابقات شبیه سازی «مسابقه شبیه سازی فوتبال ۳ بعدی، مسابقه شبیه سازی خودروهای خودران»
۳- مسابقات لیگ نوآوری و خلاقیت «طراحی و ساخت رباتهای صخره نورد، شناگرو ایدههای آزاد»
فناوری و نوآوری در ورزش
۱- تحلیل های عملکردی در سطح ملی «تحلیل داوری صحنه های ورزشی، پیش بینی درصد مالکیت توپ در مسابقه، تحلیل بیومکانیکی و آسیب شناسی فعالیت ورزشی»
۲- طراحی و برنامهنویسی در دو سطح استانی و ملی «طراحی اپلیکیشن ورزشی، طراحی صنعتی محصول ورزش، شبیه سازی الکترونیکی ابزار ارزیابی در ورزش»
ثبتنام المپیاد ورزشهای فناورانه دانشجویی با امکان ثبت نام کلیه دانشجویان از تمام رشتهها و دانشگاههای سراسر کشور از ۲۷ فروردین ماه آغاز شده است و تا ۲۵ اردیبهشت ماه ۱۴۰۳ ادامه دارد و علاقهمندان می توانند با مراجعه به آدرس Setav.ir/stso نسبت به ثبتنام خود اقدام کنند.
کد خبر 6090902